最强天赋教学来袭!符文虽重要,但天赋作用更持久

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最近版主所发的帖子数量也是十分可观的,小伙伴们学习了对线技巧,学习了英雄攻略,还学习了各种各样的小窍门。然而我们却忘却了一项内容,那便是天赋,天赋这一事物相较于符文而言是更具价值的,这个该如何表述呢?其含义是符文或许在前期对线期间拥有优势,但其天赋这一事物是从等级1直至等级18的每一个级别都会产生作用的,恰似buff增益那般。因而正确地去点选天赋,能够使你的对线乃至团战发挥出颇为良好的功效。版主的这些天赋也是参考了电一众多职业选手而后总结归纳出来的,所以能够说是最为专业且最为有效的。来言归正传,最强天赋教学!!

1.攻击天赋:

我们先来查看关于攻击天赋的介绍,我会率先进行阐述,在我看来有几个是相对比较重要的,我观看过诸多职业选手的直播,还看过不少职业选手的视频,另外还有一些是直接于资料当中去看的,所以是极为科学的,不要对此产生质疑 。

这个天赋,是依靠装备来增加攻击力的,这么说可以,因为出的装备面板ad高了,额外攻击力就会因之提升,好比出的装备加200ad,额外攻击力提升百分之2,是多少呢?点满了提高百分之5,又是多少呢?100点不就是5点么?即便叠到400点,也只会多20点面板ad。然而路人局时,逆风之类情况很少能叠到这么高的面板ad,所以这个天赋,无论是上单、中单还是adc,只要玩ad,基本上我都不点 。

若是你属于那种极其渴望秀操作的人,那么危险游戏这个天赋是必定要去点的,此天赋会令你在击杀或者助攻后,恢复生命以及法力值,这是很划算的,倘若你当前拥有2000血,损失了1000血,5%便是50血,大家都清楚,要是你在团战中如此这般,你的助攻或者击杀同时存在,那么你能够回复多少血呢?大家可想而知,况且adap并未出什么增加血量的装备,所以想要秀起来这种天赋是一定要点的。

这天赋特别适配啥呢,是像 ez、刀妹 这种凭借技能去加普攻来打出伤害的,要是你玩的是靠技能加普攻的英雄,诸如刀妹、 ez、杰斯 这类,这一点可是一定要点的。

还有就是双刃剑这个天赋,我感觉这个天赋对于远程而言意义不太显著,我看了好多国内知名选手关于双刃剑的考量,像微笑,还有uzi,包括deft,他们玩ad的时候都没点出双刃剑,相反,我瞧见草莓玩刀妹,以及一些玩家玩武器蛮王王子剑圣,都点出了这一天赋亮点,应该是在近战情况下点这个天赋比远程更具必要性吧。

接下里我给大家推荐几套比较不错的天赋:

这个是deft的ez天赋,大家瞧,他没去选那纯粹的21-9,天赋有着这般搭配性。说不定对面选出了个尤为凶狠的组合,像日女、奥巴马、男枪、女警这类前期挺凶的,羊驼兴许得凭借q技能用以补刀,要么是迅速叠出女神之泪,于是他就点出了回蓝。所以这天赋比较适配啥呢?就是像ez这种前期不强,靠着技能打出伤害的ad,并且ez不存在暴击,他在毁灭攻势旁边那个提高暴击攻速的没点 。因为蓝ez不靠普攻打伤害,所以将这一点用于提高队友输出,提到了上面 。

除打野英雄外,任何吃减cd的英雄都行,都可以带一套万能减cd的天赋,比如瑞文、鳄鱼、劫,这些靠技能打伤害的英雄都归属此类,这一套也是我最爱的天赋之一 。

有一些近战ad英雄,像是蛮王啊这般比较依凭攻速来打出伤害的,针对这样的英雄便可如此去点,具体的在上面我已然做过介绍了,也就不再过多阐述了。

这一套天赋,是男枪、女警、金克斯这类依靠平a打出输出的ad所带的天赋,是职业选手deft的天赋,大家能够看一下,可以照抄。

2.ap英雄

我们先看一下,这个通用天赋里面的这一点天赋,每300最大法力值会一声使得+1生命恢复/5s,也就是说5s会提升1点的生命恢复,这个天赋我瑞兹是必点的,是那种法坦必须要点的,还有丽桑卓这种也要试着点一下,但是你玩常规对线的这个天赋点或者不点都没太有必要。

安妮我对于这个天赋是必须要点的,另外在我双排的时候打ap上单该天赋也是必定要去点的,原因是什么呢,10%折算时长究竟是多少呢,那就是200秒的话就能提前20秒拥有一个闪现,如果是300秒的情况那便能提前30秒获得闪现,而且就连传送也能通过这种方式打出一个时间差,从而让你的召唤师技能变得更具价值。

将饼干这个天赋给予进行线上换血的英雄时,我是会点选的,存在像妖姬、狐狸这类英雄,我都是会点选的,原因在于一旦你收获了血量压制状态,就能促使在进行线上对抗期间更具备有力压制对手补刀这一情况的能力 。

我给大家推荐几套比较火的ap天赋:

若是你属于那种凭借移动速度来打出伤害的角色呢,比如说卡牌这种,你就按照这般如此这般来点,这套天赋是我上次在观看无状态进行直播时抄袭记录下来的 。

其实,我觉着天赋这个东西啊,是要动脑子才行的,抄绝对不行!因为不存在那么多对局情况,不会所有对线英雄都一样!如此一来,你就得自己去进行搭配!若你要对线一个比较凶的中单,像是辛德拉,或者亚索,又或者是劫,我就会这么去点。

ap英雄天赋攻略_lol英雄天赋加点_ad天赋搭配

这一套是出于何种缘故呢,是要使你于线上显得肉些,抗打能力更强些,同样赖线能力也会有所增强,故而天赋这一事物确实是需要动一番脑筋的!

这一套是什么呢 ,是通用的消耗性的ap ,像妖姬啊 ,狐狸啊 ,这类ap消耗的英雄 ,都能够用这一套 。

你若像瑞兹那般便可如此携带,缘由何在呢?不将攻击天赋点出来吗?倘若你极为依赖冷却缩减,于线上欲打得更为凶狠些,你能够把防御里的四点移至攻击天赋的冷却缩减上,如此一来你能够轻而易举地凑齐百分之四十的冷却缩减。其余的皆按照我这般来点即可,这亦是我抄袭而来的,我钻研许久,感觉就这般吧。因前期还是稍偏向一些发育,肉一点方可给队友输出的空间。

3.打野

打野天赋如此这般点,这一点是毫无置疑的,此一套乃是我们声名远扬的EDG.的天赋,也就是人们所说的厂长的天赋。厂长的天赋向来是不做保存的,或许其中存在着某种套路。上次观看直播时我就捕捉到了一点套路,厂长可能觉得盛宴这个天赋对他而言没太大必要,为何会这样呢?因为3点生命值着实是少得可怜,然而要是你去打线上那情况就不同了。你拥有盛宴这个天赋,接着配合危险游戏,在把对面击杀过后a小兵你便有机会回复大量的生命值以及法力值。

这便是厂长所玩的寡妇打野,寡妇在改版之后,从一个凭借冥火就能秒人的打野,转变成为了一个具备混合伤害的打野,玩法变化幅度相当大。厂长之所以这样做,也是因为将寡妇的面板AD以及AP提升一点,能够提高些许刷野效率。大家能够照此 COPY 一下...

这是当下we.a打野所用的努努打野天赋,一系列坦克打野均可运用此天赋。

4.tank(坦克)

作为坦克,我感觉,最具标志性的天赋,便是蒙多的天赋,我将向大家去进行解析,关于蒙多的天赋,:

0到30到0的绝对肉的天赋,其中防御天赋里,有一个天赋,是肯定没有用处的。

这个符能祝福,是我所见到的,没有任何一个职业选手会去点这个天赋,为什么会这样呢?原因在于,你这个护盾,就如同石头人的被动一般,仅仅只能抵挡一次,那种数值为 50 生命值的伤害,并且,这个护盾,只有在重生的那一刻才会出现,而你在线上,存在着诸多诸如换血这类的情况,这个天赋,可以说是毫无用处。

比较难懂的吧就是这个天赋:

来自英雄暴击伤害减少15%的+5点护甲这天赋适合对面是菜刀队时点,这两点天赋特别克制蛮王,配合闪避鞋跟守望者铠甲点出这两点天赋,会让菜刀队痛不欲生。

对面存在ap上单,对面存在ap中单,也就是ap英雄数量多的情况下,这个天赋特别适合使用,它能增加5点魔抗,自范围性质的魔法伤害会减少4% 。

要是明白了这几个,基本上点法都相近,反正对于tank而言,越肉便越好 !!

5.辅助

这个天赋适用于全部通用情况,像琴女这种辅助类型,像娜美这种辅助类型,像火男这种辅助类型,乃至火女这样的辅助,都适用,这套天赋同样是OMG诺夏所使用的,诺夏曾是国服第一 。

那它也能够适配布隆,并且日女锤石同样都能够使用,我已经看过了,它跟诺夏的情况大致是一样的,反正也就这么些内容了,通用第一行最后一个饰品距离的提升,这是一定要去点的。

还有一种,是tabe 的那种,就是要跟你打正面,你直接就带着21 减9,不,跟对面拼发育后保持这样的状态。 这里的“21 - 9”表述不太清晰,不知是否符合文意,你可以根据原义调整一下表述方式,确保意思完全契合语句的初始语义。 但,最终的目的还是不要跟对面拼发育。 标点符号方面,为了符合拆分要求,在一些地方添加了停顿,你可以根据实际情况优化。 你看看整体的语气或逻辑关系是否符合你想要的拗口效果,若有问题,欢迎随时告诉我。 句子末尾的标点符号也按照要求进行了保留。 希望上述改写能满足你的需求,若你还有其他想法,比如更具体到某个词的改写要求,都可以进一步说明。 这样的改写方式有没有达到你想要的超级拗口难读的程度呢?

总结:

天赋这一事物,并非仅是你在游戏现场的随机应变,它还依赖于你对自己所操控英雄的理解,我所撰写的攻略,仅仅是对你进行游戏起到一种助力作用,而后,一些关于天赋的理解,同样属于个人范畴,或许每个人都存有各自不同的理解,恳请大家不要对我加以指责,我也是参照了诸多职业选手,以及我平日里进行排位赛的部分经验才创作出来的希望大家能够喜爱,另外还有一些要点,就是你务必得掌握套路式地选择天赋,这些内容,多观看一些直播以及路人的观战,你便会明白攻略只能这么讲,我会推出一个更具创意的攻略 。等着去吧大伙,近期是会出来的哟!留意攻略区域哈,国服游戏也请予以支持呀!鼓劲加油,祝愿诸位上分顺遂开心。

  • 本文由 发表于 2025年10月30日 08:39
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