吸血鬼团战极强但需发育,这些小技巧助你用好他

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吸血鬼,就跟其名字那般,是个具备回复能力的法师,并且,因被动的存在,哪怕是纯输出的吸血鬼,也拥有一定的抗伤害能力。而且,作为一个法师,他还是个无蓝条的英雄,其缺点在于,技能会消耗生命值,在前期法强低的时候,还是要适度控制技能的释放,不然,释放得太频繁,你的血量也会被自己压低。

吸血鬼子这一英雄于团战而言极为强大,其对发育的需求程度相当之高,存在这样一种情况,即一个拥有良好装备配备的吸血鬼子,在团战期间能够给予敌方造成极大规模的输出 。

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英雄小技巧

1、W技能,有时不见得能够用以逃窜,有时亦是刷兵的极为有效的手段 。

其二,W堪称一种神妙技能,它具有无法被设定的特性,并且具备使对面减速的能力,要是在线上遭遇被抓的情况,便可凭借W技能躲避进而退回塔下。

3、E技能具备这样的特性,它能够叠加4层,当叠加到4层的时候,就可以提高该技能25%的伤害,所以在团战之前要尽量让它叠到3层以上 。

4、W这个技能,在团战里同样是个挺好的技能,能够在对方施展控制技能之际,凭借W来实现躲避 。

5、R这一技能能给敌方英雄施加一种效果,在持续的那段时间之内,可致使他们所承受的伤害得以增加,最终还会施予一段伤害,因而在团战之时,吸血鬼的一个大招常常能够达成局面反转的情形。

技能介绍

被动.png

血色契约【被动技能】

每四十点格外生命值,就会给弗拉基米尔增添一点法术强度,每拥有一点法术强度,便为弗拉基米尔增加一点四点额外生命值。(此效果不会循环叠加)。

有一个还算可以的被动技能,我们能够去挑选一些既能够堆叠血量又能够增加法术强度的装备,以此将这个被动的效果实现最大化 。

鲜血转换【快捷键:Q】

弗拉基米尔,汲取他所瞄准的敌人之上的生命,进而造成,数值为90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并且,回复自身,包含数字15/25/35/45/55(+0.25)的生命。

伤害:90/125/160/195/230

治疗:15/25/35/45/55

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

对敌方造成伤害之际能够进行回复的线上不错的消耗技能,只是前期技能的冷却时间比较长,要留意在冷却之时别被敌方反过来攻击 。

血红之池【快捷键:W】

弗拉基米尔化作一滩血池,此血池持续时长为2秒,于这2秒期间,它没法被选为目标,而且这血池会使敌方移动速度降低40% 。

在技能持续的那个期间之内,弗拉基米尔会针对处于血池之上的敌人,造成数值为80/135/190/245/300(+0.15)的伤害,难道不是这样吗?

15%额外生命

)魔法伤害,并回复该值15%的生命。

伤害:80/135/190/245/300

冷却:26/23/20/17/14

这是个能躲躲技能的超厉害神技,在被 GANK 的时候,或者在快要被控制之际,它能躲开敌方关键技能,只是呢,这个技能的冷却时间比较长,前期在线上的时候,可不要随随便便去使用这个技能哟。

血之潮汐【快捷键:E】

弗拉基米尔释放出一股血液形成的洪流,致使附近的每一个敌人遭受60/85/110/135/160(+0.45)的魔法伤害。

每一回施展这个技能时,便会夺得强化成效其最多能够叠加四层,每一层会将治疗以及回复成效提升百分之四、五、六、七、八,可维持十秒钟。另外,血之潮汐每一层的效果,还将于此技能的消耗以及基础伤害提升百分之二十五 。

伤害:60/85/110/135/160

消耗:30/40/50/60/70

治疗提高:4/5/6/7/8%

吸血鬼团战输出能力分析_吸血鬼法师技能使用技巧_lol吸血鬼中出装顺序

比较OP的AOE技能,在后期拥有短CD时,于团战当中能够给出诸多持续输出,然而前期在线上切莫过度频繁运用此项技能,不然很是会消耗你的生命值。

血之瘟疫【快捷键:R】

弗拉基米尔朝着指定的目标区域,注入那种具有剧毒的瘟疫,会致使被感染的目标,其所承受的伤害得以提高百分之十二,并且这种情况会持续五秒 。

在5秒之后,遭受感染的敌方,会受到150/250/350(加上0.7)的魔法伤害 。

伤害:150/250/350

冷却时间:150/135/120

团队作战开始之前就施展大招,相较于用大招去斩获人头,更具价值,在团队作战开始之际,不要迟疑,将大招尽可能投向更多的人 。

符文推荐

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吸血鬼特别吃冷却时间,尤其是其唯一致命技能W的冷却时间极长,所以这套符文选择了总冷却缩减至10%。同时在雕纹方面选择法术穿透,以此增加技能伤害,并且在对线时能够打出更多伤害。符印上选择增加护甲,这是针对对线AD类英雄而言,毕竟初始护甲很低。精华选择两个法术强度一个冷却缩减。这套符文在前期能很好地过度,同时在后期配上装备后冷却缩减很多,技能冷却速度极快。

天赋推荐

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天赋选取为18 - 0 - 12,具备技能伤害加成效果,拥有击杀小兵后回血的特性,存在法术吸血属性,达成击杀后能增加伤害,拥有法术穿透能力以及冥火之触这个增益,首先呢,吸血鬼属于一个法师类型的角色,故而作出了一系列旨在增加技能伤害以及法术穿透的选择,同时呢,只因吸血鬼在前期冷却时间较长,所以会挑选那种具备击杀小兵回血功能的天赋,以此来增添在线上的续航能力 。坚决系:护甲魔抗对吸血鬼而言,远远比不上线上的续航能力,减少单体伤害这一点无需多言,对线任何英雄都有作用,吸血鬼的被动是血与法强相互转换,所以这里推荐点出生命值,生命值回复相当不错,毕竟吸血鬼会出肉装以及绿甲 。

召唤师技能

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为增加位移之余还提升线上单杀能力,引燃闪现,是较多被选择的召唤师技能。

出装推荐

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这套装备,其CD能达到30%,再配上符文的1O%后,总CD能够叠满。吸血鬼远古意志冰杖这两件装备,属于核心装备。其他装备,可依据情况予以改变。被动的适配,表明吸血鬼生命值高时法强就高。能看到这里有两件加成居多生命值的装备,同时法强高时生命值也会高,这里还存在非常多的法强加成。所以综合神装的话有输出又肉,抗性也高,可立于不败之地。

对线技巧

1、在线上碰见对方英雄可以尽情的用Q技能去消耗他。

第二,E技能属于AOE技能,在Q技能处于冷却时间的情形下,偶尔也能够运用E技能去刮碰到敌方英雄。

3、当处于六级且有大招的时候,要是对方英雄的血量处于过低的状况,能够先去叠加E技能,之后开启R技能进而打出一整套的输出,就算对面英雄不死那也得回家。

敌方于线上未参与活动之时,能够挑选通过刷野的方式来促使等级得以提升,毕竟吸血鬼属于那种刷野时不怎么耗费自身血量的英雄。

5、要被其他伤害高的技能打中前,用W躲避敌方关键控制技能。

结语

吸血鬼一直没被大幅削弱,但很难登上比赛舞台,甚至在排位里也较为少见,这有诸多原因。一方面,虽说吸血鬼持续输出还行,可他没有瞬间爆发能力,并且因技能距离不算大,他打中单会被不少英雄压制,。固然这不意味着此英雄不强力,倘若你于上路未遭过多针对,一个发育完成的吸血鬼能够在团战里造成极为高的伤害,吸血鬼即便于出肉装之际其自身的坦度亦是欠缺的,除血池这个技能之外,他还颇为倚赖中亚那2.5秒的无敌效果用以等待其技能冷却时间。最终仍是祝愿看过这篇文章的小伙伴能够凭借吸血鬼升一波分~。

  • 本文由 发表于 2025年11月05日 19:52
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