解决LOL新手A人误区:从走到脸上到精准走A,攻速装备才是关键

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首当其冲问题剖析,A人会迈向敌人面部区域,绝大多数情形是A人之际不经意间点击了地板,进而致使出现迈向敌人面部的状况,那么究竟该采取怎样的方式予以解决呢?

(以下这段话只适用于初入联盟的新人,老鸟请无视。)

先来听一句台词——

“只要点一下就够了,蠢货。”——莫德凯撒。

铁男的这句台词,是要去嘲讽那些玩家,哪些玩家呢,就是在A人之际疯狂点右键的玩家,为啥嘲讽他们呢,因为在LOL这个游戏里,存在这样一种情况,只要点一下,英雄就会持续不断地平A该目标,持续到什么时候呢,持续到目标死亡亦或者是离开视野范围为止 。

然而,英雄攻击的快慢是和攻速存在关联的,要是期望英雄攻击能够快一些,那就应当去出一些能够增加攻速的装备,并非是一味地疯狂去点右键,因为这根本没办法提升攻速。

碰到那种疯狂去点右键时,极易会出现不小心点错地板,进而导致走到敌人跟前的状况。

下面说老鸟——

老鸟级别的AD玩家,基本上都不会出现一个劲儿疯狂点右键的状况了,然而却不小心走到了敌人跟前儿,大多都是由于在走A的时候,不小心连续点了两下地板,进而把自己送到了敌人跟前儿,那么该怎么去规避这种情况呢?请看下文——。

照着外在缘由以及内在缘由,把情况划分成两类,一类是“系统设置”方面引发的缘由,另一类是“个人操作”方面产生的缘由。

先说“系统设置”:

导致“系统设置”出现的缘由存在两种情况,其一为“指针大小”,其二是“指针新旧” 。

(1)指针大小:于游戏内开启设置,于“界面”一项里寻觅调整指针大小的开关,接着依据自身喜好调整指针大小为自身适配的大小。

指针设置调整避免A人失误_lol设置走a快捷键设置_LOL A人走到敌人脸上解决方法

对于新入坑的玩家而言,或许未曾经历指针的变动,往昔的指针并非如今的箭头模样,而是呈现为一个伸出食指的这般拳套接 。

尽管不少老玩家于经历指针改动之后着手尝试去适应新指针,然而我认为选用何种指针此事,仍旧得视个人习惯而定,要是你身为新玩家的话,倘若对箭头指针不适应,你能够尝试去使用旧指针。

于游戏之中开启设置,于“界面”这一栏朝着下方拉动,能够瞧见一个“启用旧版指针”的选项,点亮即选用旧版,不点亮则选用新版,需依据自身习惯予以调整。

指针设置调整避免A人失误_LOL A人走到敌人脸上解决方法_lol设置走a快捷键设置

谈到“指针大了好还是小了好”这个话题,对于其讨论,并没有什么争论的意义,还有“新指针好还是旧指针好”这个话题,同样对于其争论,也没什么意义,因为一切在于个人,适合自己的才是最好的。

想想看,左手握着鼠标,右手操控键盘,不也一样打出了“天才中单黄金左手”这个称号,你能讲只有右手拿着键盘,左手握着鼠标才是正确的吗?

说完“系统设置”再说“个人操作”:

对那些经验丰富的老手而言,早就度过了那种毫无节制疯狂点击右键的时期,如今边走边砍已然演变成了基础的操作方式,而且边走边砍还被划分成了两类,其中一类是“选定人物方向”,另一类是“点击地面移动”,——。

指针先选择目标,接着右键点击人,之后再右键点击地板,随后还要再点击人,如此连贯的一整套包括先后选择目标、点击人、点击地板又复点击人的砍人动作,全部经由右键实现,这般操作便是所谓“点人”的走砍 。

lol设置走a快捷键设置_LOL A人走到敌人脸上解决方法_指针设置调整避免A人失误

优点是可以精确要点的目标。

存在这样的缺点,那便是要是目标跟小兵挨得太近,又或者跟防御塔挨得太近的话,这种情况下就有可能在点目标时出现失误,导致点错,而且要是操作速度过快,平A还没点出去,第二下却已经点到了地面,如此一来,便会造成你所讲的那种点不到人,反而朝着人走过去的现象。

(2)点地板:按下A键,此时将出现普攻范围指示环,接着右键点击身旁的地板,英雄因此接收到的指令乃是“移动至该位置,并于移动进程中自动攻击进入攻击范围的最近目标”,在英雄攻击完目标后再次点击地板,从而展开一段移动,随后持续按下A键,如此循环往复,这便是“点地板”的走砍 。

优点在于,能够极为理想地规避那种“某人并非要攻击他人,然而此人却朝着他人走去”的情况出现,原因是指针 停留在英雄身旁位置,并不需要去做选择敌方目标这一行为。

问题在于,因指令被判定成“攻击范围内最近的目标”,极易出现这种情况,即敌方英雄身旁存在其他目标,像眼啦、小兵之类的,它们离你更为接近,故而系统判定致使你去攻击另一个目标。

面对题目中呈现的“不A人朝人走”这种状况,非常明显地,“点地板”属于更好的一种选择,然而,“点地板”存在着缺点,那就是点错目标,那么该如何去避免点错目标这种情况呢?

关键之处在于一种系统设定,这种设定具体是把“仅仅以英雄作为目标”当作一项能够进行开启或者关闭操作的选项。

(1)于游戏之中把设置开启,对于“游戏”这个范畴内,朝上进行拉动操作,把至最后边的那一种选项给勾选,转变为点亮的状态 。

先选择“热键”这个栏目,而后往下拉,在“额外热键”这一栏里面,去点击“英雄技能和召唤师技能”后面的加号。

去打开列表,从中找到那个“只以英雄为目标”的选项,此选项默认键位是“~”键位于数字键左边,TGP把这个键给设置成查看敌方召唤师的数据方式,这没啥影响,你能够按照自身按键习惯,把它设置成自己往往常常按压或者易于按压的键。例如设置成“T”键 。

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完成设置之后,于对拼期间按下此按键,那么你能够明晰地查看,你这鼠标指针周边多出了一个白色样子的圈,(我原本是打算发送截图的,只是可惜这截图的时候不会截取指针,为此好是伤心难过)。

要是这个白圈处于存在状态,那你的英雄普通攻击就仅能够去攻击敌方英雄,(技能依旧会被小兵阻挡),倘若点了小兵、防御塔、眼之类的,都是会走到你所点击的位置,而并非是攻击该目标。(如此一来也能够避开一个让职业选手都感到头疼的问题,那就是锤石甩灯笼来救你,敌方在灯笼上插上眼,你点击灯笼就只会点到眼,好让人难过。)

倘若处于点击地板的状况下,哪怕小兵距离你更为接近,即便如此,你的英雄依旧会选取去攻击敌方英雄。

就算是如此这般,要是敌方AD处于残血状态,A一下就会死亡,然而敌方辅助距离你更为接近,那么不管你如何点烂地板,你的英雄依旧会去攻击更近的辅助,在这种时候就应当使用右键直接去点残血了。

因之,综合上述来讲,针对“A人的时候常常会走到敌方脸部位置,A人无比不流畅”此一问题,其答案已然相当明晰,即——。

(1)调整指针大小及新旧,找到自己适合的配比;

打开那个“将‘只以英雄为目标’视为一个能够进行开关操作的选项”,并且设置成为自己所习惯的键位,。

(3)去练习那种“点地板”的走砍行径,不过呢,处在特殊情形之下,要是为了能够针对残血去展开攻击的话,那还是请你继续运用右键去点人哦。

此外,值得一提的是,对于“点人”这种走砍操作,以及“点地板”这种走砍操作,不存在谁比谁更具优势,或者哪种属于高端范畴哪种属于低端范畴这样的表述,“点人”在精准度方面相较于“点地板”更胜一筹,“点地板”在流畅性方面相较于“点人”更为突出,这两种操作各自都具备优点同时也存在缺点,具体选择采用哪种操作方式,还要依据个人习惯以及临场时的随机应变能力来决定。

到此,问题回答结束,不同的看法,欢迎在评论的区域进行讨论,要是对您有所帮助,还请举起手留下一个赞 。

  • 本文由 发表于 2025年11月09日 08:42
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