法坦打法的安妮玩上单,并非中路改动才会有法师改动,今天就介绍一套lol6.9最新版本的如此玩法,Lol6.9这种上单安妮怎么能玩呢?小编带来的Lol6.9上单安妮打法推荐,一起来看看 。
版本胜率
6.9版本,安妮在中单方面胜率急剧上升,且该胜率极为可观,究其原因在于其自身改动所致的确实现明显增强,然而笔者今日并不打算介绍其在中路的玩法,这是由于实际上安妮于上路同样可拥有一个发展良好的时期!
英雄变动
嗜火
叠加计数器现在会使用次级资源条来显示(类似烬)
这不折不扣是源于设计师的恶意呢,眩晕所拥有的层数变得醒目起来,敌方也会因而更加谨慎小心。
焚烧
若于施法尚未结束之际,你进行了闪现离开,此技能便不会对你造成命中效果。
射程范围从 560 提高至 600
射程有所提升,可与此同时也存有被闪避的可能性,之前的W技能能够瞬间眩晕,然而改动过后得等到安妮的火彻底喷出才会产生伤害以及眩晕效果,闪现W眩晕敌人存在较大几率被躲开 。
熔岩护盾
持续时间从 5秒降低至 2.5秒
与安妮发生普通攻击交互行为的敌方对象,其所承受的伤害数值,由原来的20/30/40/50/60而变更为30/45/60/75/90 。
护甲加成改变成伤害减免,魔抗加成也改变成伤害减免,数值分别是16%,22%,28%,34%,40%。
移除会让提伯斯加速(效果移动到R技能上)
持续时间缩短,然而减伤成效愈发显著,普通攻击愈发具有痛感,总体而言对于 E 技能的释放时机存在了更为苛刻的要求。
提伯斯之怒
原本的范围伤害,最初是175,接着300,然后425,并且还加上80%的法术强度,现在它降低了,变为150,接着275,再接着400,同时加上的是65%的法术强度 。
提伯斯,其范围燃烧效果不再为,最初的二十、三十、四十(以及那百分之二十法术强度加成),而是降至,如今的十、十五、二十(还有百分之十法术强度加成的情况)。
提伯斯普通攻击的伤害数值,原本设定分别是八十、一百零五、一百三十,现在进行了调整,变为五十、七十五、一百了,并且此外还增加了百分之十五法术强度的加成 。
普攻范围从 125提高至150
新增通过选择自己作为提伯斯的目标,提伯斯就会跟随着安妮
新增加一种情况,当处于非战斗状态,持续5秒时,这个时候,提伯斯朝着安妮移动,在此移动过程里,提伯斯会获得移速加成,并且,每秒还会回复最大生命值的6.0% 。
当新增召唤出来的时候,提伯斯会产生激怒情况,它会无视单位体积碰撞,进而获得百分之二百七十五的攻速加成以及百分之百的移动速度加成,此加成在三秒内会逐渐衰减。当提伯斯处于激怒状态时,其攻速与移速相同,都是逐步衰减的状态。提伯斯的被动技能是晕眩主敌方英雄,这同样也会让提伯斯激怒。
提伯斯处于召唤状态时,安妮一旦被杀,提伯斯瞬间回复50%已损生命值,跟着进入激怒状态,去标记击杀安妮的杀手;假如杀手位置远,提伯斯就会标记最低生命值的敌人。
可以这么说,就是降低技能爆发伤害,提升小熊输出以及生存能力,然而大招爆发伤害不会因此降低,在眩晕的1.75秒里,熊能够凭借激怒效果A出3至4下,安妮从萝莉变为驯兽师,熊持续输出很高,且在激怒状态下类似塞恩尸体,兼具高移速与高伤害,在之前版本安妮的熊基本被忽略,6.9版本玩家需格外留意熊的威胁,熊会触发冰杖效果,这一点很强 。
有一部分改动体现出安妮的一部分削弱之意,然而安妮大招的增益效果实在太过强大,直接让安妮的功能性得到极大增强,不再只是单纯依靠闪现晕人然后秒人,总结,6.9版本的安妮能够承担强力法坦这一角色,能提供强力的骚扰牵制以及控制,而且新装备出现让安妮对线能力大幅增强,在上路这个手长就占据优势的位置甚至能用线霸来形容 。
安妮装备改动
万世催化石(新)
名称由“催化神石”改为“万世催化石”。
价格从1200降低至 1100
增添唯一被动不朽,把敌方英雄所造成伤害的百分之十五使之转变为法力值,消耗法力值的百分之二十五能够回复生命值,回复生命值最多可达到每个技能回复十五生命值,切换形态类技能恢复生命值最多能达到每秒回复十五生命值 。
永动机赖线,价格低廉且使用便利,与安妮的Q技能回蓝相配合成功演变为特级永动机,于线上能够毫无限制地施展技能来进行换血。
海克斯科技GLP-800(新)
总价格 3000g

合成所需:海克斯科技左轮枪+万世催化石+850金币
+80法术强度
+300生命值
+400法力值
唯一被动名为不朽,它能把敌方英雄打出伤害的 15%转变为法力值,消耗的法力值中的 25%能够用来回复生命值且最多能让每个技能额外回复 25 生命值;
这是唯一主动-冰霜弩弹,它能发射一片冰霜弹幕,相比多数主动释放技能,这个主动有一定的释放时间,并施加100-200(+35%法术强度)魔法伤害到敌方并且对范围内的地方英雄造成65%减速,持续0.5秒,冷却时间则为 40 秒,与不少其他海克斯科技装备共享。
海克斯有着黑科技,它集合了永动机,有着伤害,具备生命值蓝量,还有减速控制,主动效果减速十分明显,这是上单玩家安妮的核心要点之一。
符文推荐
普通的法师符文,简单粗暴有效,适应任何局势。
天赋推荐
这里点明是坚决系而非凶猛系,主要原因在于,安妮此刻承担的是一个上单的法坦位置,这种情况下不需要将伤害最大化,而且安妮是一个依赖闪现的英雄,坚决系所具备的减召唤师技能冷却时间,对于安妮而言是颇为有用的。
加点出装
加点:主Q副W有大点大,不打一级团的话一级学Q。
在6.9版本里,中亚有着10%的减CD,深渊同样有着10%的减CD,两件合起来20%的减CD极其可观,这两件装备还提供了法强以及双抗,以此加强生存能力,法穿棒能够换成别的肉装,局势很顺的时候甚至能够出帽子。
Lol6.9上单安妮怎么玩
对线打法
上路安妮对线能力极强,且手长,多多凭借575射程的优势去A别人,Q技能冷却时间短且伤害高,没事就往对方身上扔,这里给出几个对线的技巧:
尽早去做出那催化神石,安妮在拥有这件装备的情形下是非常强的,于线上阶段能够毫无顾忌毫不畏惧地去进行换血压制 。
2. 频繁借助Q技能去补兵以此来积攒被动,当拥有被动之后别急于把技能扔出去,径直往前踱步将对方推退后者平A对方进而达成更优的压制成效。
3.安妮有两层被动时,先放Q,Q在空中时开E技能,Q会触发被动眩晕效果,这一招能有效欺骗对手以达眩晕效果。
4. 小小的萝莉特别惧怕打野,在线上要尽可能多地进行控线压制,而不是推线,一定要把河道的视野给做好。
5.要是对方上单毫无缘由地往后退了,那么大概率他是准备传送了,果断跟上去丢技能把传送打断。
团战打法
安妮在团战中承担的是开团控制和牵制的角色。
发觉对方走位出现失误,千万别迟疑,立刻果断闪现上前,对对方实施控制从而展开团战。进入团战时,要多多把控熊的所在位置,如今新版大招所召唤出的熊,于团战里具备着实无比强大的搅局能力,能够极为有效地切断敌方的阵型。要是对方对己方的熊完全不予理会,那就径直让小熊紧紧黏住敌方C位,好让他们切实领略到它的厉害之处!安妮因已出了两件具备减CD功效的装备,致使技能轮转速度也相当快,在团战期间起码能够释放出两至三次眩晕,需频繁释放技能,尽量多眩晕敌方人员。
倘若并非我方先发起开团行动,而是对方率先展开开团,那么意味着对方犯下了十分严重的错误。而当敌手率先进行开团那一瞬间,敌方整体基本呈现为先一人在前、四人在后或者两人在较为靠前位置、三人在靠后位置这样相应阵列形态安排位置。敌方处于后排位置基本在那个时刻其所处状况完全是暴露在安妮眼前。紧接着以反手方式果断将手中大招招呼到敌方担任核心输出角色那人面皮上以此来对敌方后排存在予以牵制,之后再把目标进行转移朝着发起开团那名角色集中火力予以击杀,在完成击毙开团角色之后再以较为从容节奏慢慢来应对敌方后排。如此这般情形之下,团战便极容易获取胜利。
最佳搭档
蔚强开团,给安妮提供了一个能稳定放大的机会,蔚有稳定控制,还有高额伤害,蔚和安妮配合,让敌人的C位无处可藏,就算他躲在人群之中,这两人也能强行将其秒掉,在对线期,安妮和蔚的组合,因有充足的控制以及伤害,所以非常强大 。
曙光女神的效果,跟蔚的效果,是差不多的,都能够给安妮提供一个稳定的,放大的机会,还能够给安妮提供一套连续的,控制 。
克制英雄
自改版后,哨兵之殇胜率一直高居没法降下来,借助自身被动,以及W技能的存在,哨兵之殇于上路对阵安妮时,也能轻轻松松予以压制,并且配合打野抓安妮的能力也十分强。
体现出功能性的功能性打野努努,见到安妮后能更彰显其功能性,惩戒加Q队友且随便打几下,熊就倒下了,雪人随即说:“熊肉挺好吃的。”